<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">On 8 April 2013 16:01, Angus McMorland <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:amcmorl@gmail.com" target="_blank">amcmorl@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">

<div id=":18r">Ubuntu&#39;s Unity has a webapp framework [1] that sounds like it provides<br>
a few of these features:<br>
 - clickable icons<br>
 - opening in a separate window<br>
 - menu and notification handler integration</div></blockquote></div><br></div><div class="gmail_extra">I had a look a few weeks ago at using this to export our menu structure to Unity, but unfortunately it seems to be broken at present. I&#39;m hoping it&#39;s fixed in raring.<br>

<a href="https://bugs.launchpad.net/unity-chromium-extension/+bug/1081305">https://bugs.launchpad.net/unity-chromium-extension/+bug/1081305</a><br><br></div><div class="gmail_extra">More generally, all of the webapp containers that I&#39;ve come across (Unity&#39;s, Chrome&#39;s, Fogger, Mozilla Prism), assume that the server is already running on the web. There&#39;s no provision for starting or stopping a local server. Chrome packaged apps are a bit different - they don&#39;t assume that any server, remote or local, is running - but still have basically the same problem.<br>

<br></div><div class="gmail_extra">Thomas<br></div></div>